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地圖機制野怪要素刷新timing研究討論
發佈時間:2014年11月12日 15:34:07    作者:聖光禮讚    人氣:18129
  前言:目前風暴英雄內地圖有五種,根據地圖要素的不同,戰術安排和策略也會有一些不同之處。掌握地圖要素的刷新timing可以增強對大局觀​​的把握。
  
        樓主人工整理了遊戲內的刷新機制,和大家分享。如有疏漏之處還望不吝賜教。
  
        公用刷新CD
  
        開局騎士和巨魔的野點不刷新,40秒後才開始出現在地圖上。有一個小細節,這裡刷新的方式一般是自下往上,不過延遲並不明顯。
 
     兵線遭遇的時間也大致在半分鐘左右,如果一級抱團的話不要忘記按時迴線吃經驗!
  
      冷卻CD:
  四騎士:4:30'
  雙巨魔:3:30'
  魔像(詛咒谷、黑心灣獨有):5:00'
  
        細心的朋友會注意到,在玩家能控制的大怪(恐魔園恐魔、巨龍鎮龍騎士)存活期間,不在戰鬥中的野點會消失。在消失期間,野點的刷新CD仍然計算,並不會出現暫停。
  
而控制大怪時,正在戰鬥中的野點不會從小地圖中消失而是顯示黃色。也可以用以觀察玩家的動向。
  
巨龍鎮
  開局野點刷新5秒後就會提示佔領祭壇釋放龍騎士的憤怒。倒計時30秒鐘以後,1分15秒,龍騎士的祭壇就會刷新。
  在龍騎士消失後(被殺掉或持續時間結束),祭壇的冷卻會開始,1分30秒之後,祭壇開啟的30秒倒計時又會出現。
  值得注意的是,龍騎士的內置等級(血量和持續時間)是由兩個因素共同決定:1.開局後的時間。2.開龍一方的的等級。
  實際上,遊戲進行的時間也是與等級有關係的。其中的加成機制由於經驗數據在遊戲中並不顯示,所以尚不清楚……
  大體而言,1-9級的龍騎士持續時間在1分鐘內;
  10-19級龍騎士持續時間在1分鐘-1分20秒內;
  20級以上龍騎士持續時間在1分20秒以上。
  鬼靈礦
  開局1分30秒礦洞提示第一次刷新。
  2分鐘時礦洞第一次打開。打開之後礦洞就不會關閉,任何時間都可以進入。
  礦洞內總共100骷髏均收集完畢後,紅藍雙方的魔像才會根據骷髏的數量進行屬性的加成而生成(漏掉一個都不行,0骷髏魔像也生成)。
  因為紅藍魔像第一次生成時需要從自己家往對方外塔走,所以timing與之後有所不同。魔像的出生點在泉水附近,可以通過位置來判斷魔像生成後走上路還是下路。
  30秒的準備時間,生成之後馬上從自家泉水附近走向對方外塔,無視兵線。在不受減速的情況下,需要30s接觸到對方塔。攻擊優先級為:扎加拉R2蟲洞-外牆-防禦塔-防禦塔-堡壘(感謝@爛耳朵拉轟補充)。
  魔像的持續時間為無限,刷新CD從最後一個魔像血量為0開始計算,90s後開始礦洞倒計時30s提示。
  地圖機制:大魔像30骷髏,所有小兵點共70骷髏。
  恐魔園
  恐魔園第一次刷黑夜提示在開場1分鐘,30秒後黑夜。
  2個大花60點種子,4組小花各有15點種子。即:上下半區各有90點種子,全場180點。
  和鬼靈礦不同的一點,大小花全部被打掉後白天就開始刷新,200秒(3分20秒)後重新進入黑夜刷花。
  刷黑夜的時間只與大小花是否死亡有關,和紅藍雙方的恐魔無關。
  種子可以一直積攢,每到達100點就會刷新一隻恐魔,準備時間15秒,等待時間1分鐘。1分鐘內如果未被控制則會爆掉,進入30秒的重新準備時間。(什麼你問再次爆掉?(—_—)…)
  如果在恐魔持續期間種子數量又超過100,在第一隻恐魔消失後,出生點會進入30秒的CD,然後再15秒準備1分鐘等待。
  黑心灣
  開局40s刷4組海盜(冷卻CD2分半)、2組食人魔、3組四騎士。
  開場3分鐘刷上路首領:惡靈魔像。
  50s刷第一對寶箱。
  之後寶箱刷新timing不明確,根據我的統計,寶箱刷新的間隔和交金幣轟炸的次數有關。最短在寶箱打掉後2分半即可刷新,最長可達5分鐘之久。
  因為無法確定寶箱具體刷新的間隔,且記憶每次寶箱的時間點太過複雜,在此提供每次寶箱大致刷新時間,僅供參考。
  第二次寶箱:5分鐘左右。若第一對寶箱之後有過一次轟炸,在5分鐘之後,若沒有轟炸,在4分40-5分之間。
  第三次寶箱:8-10分鐘。
  第四次寶箱:13-15分鐘。
  第五次寶箱:19-20分鐘。
  20分鐘之後大致上3分半刷新一次。
  本地圖其他注意點:
  所有野點均不經過中路。
  中路最短,小兵遭遇時間大概在開場30秒。上下路在40秒左右。
  轟炸順序以海盜船長所在位置為圓心,由近至遠。中路外門、外塔、防禦塔和泉水、堡壘——上路——下路。
  隨等級的提高/時間的推移,轟炸的效率會提高。
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