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地圖機制野怪以及兵線的優先級怎麼排
發佈時間:2014年11月12日 15:31:43    作者:開心遊戲網    人氣:17151
  答:風暴英雄中的地圖機制野怪以及兵線的優先級是不固定的,只有一些比較宏觀的範圍,更多的是看場面上的形勢,包括雙方隊伍配置以及戰術核心等。
  一般路人局的時候你可以注意下面幾點;
  一、開局的時候不一定要打一級團,在10級以前,等級的成長速度比較快,等級帶來的優勢也比較大,而且塔對英雄的傷害也比較客觀。所以分路佔線收經驗會更加明顯。等出現地圖搶奪資源的時候抱團去搶。
  二、團怪點時,如果因操作或隊伍配置問題效率明顯低於敵方隊伍,完全可以派出騷擾,以拖慢敵方節奏(諾表刺殺或者專業速度搶塔),敵方若不防守,分分鐘教做人,什麼叫GOOD GAME。防守方只需派每點騷擾英雄數-1(不少於1個) 強力輸出英雄去防守即可。
  三、團怪點或者地圖機制時,全團最好相對集中,並有人后防,防止敵方偷襲,兩面受敵。此時殺單優先級提升,順手殺1-2個,不要太容易。
  四、等級大於20時,如地圖形勢不是劣勢,推塔大於一切(請專一一路,不要各路開花)!敵方不防,專注地圖機制被拆家的事不要太多。
  五、當敵方優先推至第二層防禦塔之後,全團可以遠程搶血,但不能減員。(20級, 如同DOTA全身神裝20級英雄, 防禦塔幾乎作用不大,只有借助主塔有殺傷力。反之,進攻推至第二防禦塔時,能使敵方減員讀秒,有奇效!)
  六、有可控大怪,一定要全團壓制,切勿單上對陣敵方全團,如果己方在怪點或者在打地圖機制,可以優先利用大怪輔助,再一起推塔,一般時間充裕,保存血量第一。
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