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暴雪英霸不是你一個英雄能拯救的世界
發佈時間:2014年11月12日 15:32:12    作者:夜神木木    人氣:14466
 
  昨天打了一場黑心灣,全場被壓制。對面交了4次錢,我們交了一次錢。全場等級差3級。人頭差距那就更不用說了,幾波0換5。但就在對面交第四次錢時我們打了地圖正下方四騎士他們集體衝過來在草叢中被牛頭大中4人,全姦敵人。
  
        這時我還在想著收野攢幣子交資源,只見我方老牛一牛當先帶著四騎士就是拆塔,其餘四人心領神會緊隨其後。中間對面來了兩個5秒活的也是送,直接衝出來被我們拍死,可能對面覺得領先我們太多可以以少敵多,但是他們大錯特錯。接下來的幾分鐘裡對面都是兩三個衝上來打,結果都是壯烈犧牲。我們就這樣端掉對方基地。勝利的時候和對面經驗還相差半級。
  
        說這個故事的意思是,一定要記住這是個團隊遊戲,和英雄聯盟dota的差別就是:憑一人拯救世界?快醒醒!
  
        說點心得體會
  
       1、戰術與策略是取勝關鍵。這個遊戲的重點不在於玩家的技術多麼細膩嫻熟,而在於指揮甚至每個人的戰術思想及隨機應變的能力。lol與dota個人技術突出可以彌補全隊戰術打法的不足,而hos只要保持一個清醒的大腦,就會離勝利不遠了,因為它不需要那麼多複雜的操作。
  2、注意你的走位!不與對手遭遇時完全可以按照自己節奏打,該打野打野該收線收線,反倒資源爭奪上才反應出雙方實際差距。五個字,走位很重要,細節還需要在遊戲裡仔細體會,團戰陣容不如對手可以迂迴著打,打一槍換一個地方等等類似以弱敵強的戰術。
  
        3、浪必死,騷必勝!至於什麼是浪?什麼是騷?似乎沒有明確界限。反正通常情況下,浪的結果都是死,騷的結果可能好一點吧。
  最後一點小貼士,對待隱身系,全隊達成默契就很好辦。那就是騎馬開團,留突進技能,一旦現身,立刻衝臉秒之,屢試不爽。什麼?總被單殺?玩單上的吧?是時候改改習慣了!
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