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遊戲經驗分享:塔薩達主E打法攻略指南
發佈時間:2015年05月27日 16:23:03    作者:開心遊戲網    人氣:5067

  哈嘍,大家好,我是石皮瓜。

  首先還是先講講最近比較流行的一種主E天賦,定位為騷擾吸引仇恨,而自身超強的血量恢復能力讓對方十分頭疼。

  具體天賦加點為

  這裡可能有人會問,為何在4級時要選擇加強先知(D)技能,實際上無論對方隱身多不多,視野的控制對於遊戲當中都非常的關鍵,而主E的塔薩達爾,一般大家也不會抱著你擁有著很強力的輔助能力,更多的是你的騷擾和噁心能力(而且一般主E的塔薩達爾隊伍裡,都會是雙輔助),而加強了先知技能後,減少了15秒CD,默認的先知是30秒CD,開啟持續5秒鐘,減少了15秒CD後,也就是D的CD只剩下10秒鐘,媽媽再也不用擔心隊友喊我開視野時,我說還在CD了。

  主E的塔薩達爾,輸出能力會比較弱,同時自身也沒有什麼控制天賦,但是他的定位就是前排扛傷害騙技能,同時又極度不容易被殺死,做到真正的殺不死的小強,平時護盾可以根據情況給隊友或給自己,在到達16級之後,每次團戰自己都沖在團隊最前線,不斷的通過技能和攻擊給對方造成傷害,如果對方第一時間把技能交給你,那麼你就成功的實現了你的價值。

  如果在爭奪地圖元素時,塔薩達爾在16級後可以自信的去拖延對方時間,例如在鬼靈礦礦口與對方糾纏,例如天空殿帶領野怪去風騷等等,當然情況並非固定,具體還是依靠隊伍陣容來決定。

  接下來是一套偏攻擊性的天賦,但又不失輔助的本質,這套天賦對於操作有一定要求,相對於主E來說難度會比較高

遊戲經驗分享:塔薩達主E打法攻略指南

  4級天賦可以根據情況作更改,塔薩達爾的4級天賦是很美的,治療結界等也是可以考慮選擇的,而7級的靜電衝擊雖然被削弱,但是依舊擁有著不錯的傷害提高,大招力場屏障能攻能守,攻則封路,守則保隊友,配合自己16級後雙重W更是擁有著不俗的傷害,不過力場對於釋放位置的要求比較高,建議如果要使用要多加練習走位,因為一旦釋放不好,將會是6打4……

  有些地圖可能會有特殊處理,例如鬼靈礦,塔薩達爾是非常好的防守一哥,那麼4級天賦可以選擇加【加固建築】,7級可以考慮礦螺等,正因為天賦加點能夠如此的靈活,所以風暴英雄目前為止才能夠如此的吸引著其他moba遊戲玩家。雖然塔薩達爾從一個全能戰士變成被削弱成原本的本職(輔助),但不得不說他依舊是非常熱門且強力的英雄,希望此攻略能夠對目前依舊對塔薩達爾保持觀望或者不解的玩家有所幫助,有什麼不同見解歡迎提出,但謝絕無腦噴/黑,謝謝。

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