前言:
麗麗算是目前天梯很受排擠的一個輔助英雄。
究其根本原因,就在於很多人其實弄錯了麗麗的定位。
目前天梯選人的陣容,基本上都是在1肉1輔助3DPS的標準模版上進行微調。
而麗麗,定位實際上和塔爹類似,她應該佔據的不是主輔助的位置,而是頂替一個DPS
在20級之前,麗麗相當於一個沒有控制能力的治療+0.5個DPS+0.5個肉
在20級之後,麗麗相當於1個純肉+1個純DPS+1.5個治療
你沒有看錯,20級之後的麗麗就是這麼屌,只要不被控制技能秒殺,不被地圖機推退掉核心
20級以後的麗麗只要參團,幾乎就是必勝
天賦及核心技能:
炫目之風:向最近的 2 名敵人扔出炫目之風(優先英雄),造成 43 (+13 每級) 點傷害。目標的下2次普通攻擊將無法命中目標,效果持續 4 秒。
狂風之力:炫目之風造成傷害提高 50% 。
超強漩渦:炫目之風最多可擊中 4 個目標。
席捲之風:炫目之風每擊中一個敵人,技能強度提高 5% 持續 8 秒。額外擊中敵人會刷新該增益的持續時間,並進一步提高技能強度。最多疊加 4 次。
我之前在另一個帖子裡統計過風暴英雄裡的普攻數據(附:[科普貼]英雄普攻傷害研究及簡要說明),20級時候,普攻數據大致都在200到300之間。
一次炫目之風至少可以減少4次普攻,至多可以減少8次普攻,以人均250計算的話。
一次炫目之風就等於1000到2000點免傷。
20級之前,這是一個不亞於塔爹盾的保人技能。
20級之後,4秒一次的的炫目之風可以讓麗麗成為風暴中最肉的英雄。
團戰思路:
在具體的團戰中,麗麗需要扮演的是一個中前排的角色。
她需要衝在遠程DPS的前面,一定程度上賣肉,同時又需要與對方的輸出保持一個微妙的距離。
直白一點就是需要時刻與對方最前排的兩名英雄同時保持3到4碼的距離,敵進我退,敵退我追。
這種操作技巧非常類似於早期WOW中的卡遠程盲區。
20級之後,麗麗的核心思想就是賣,就是瘋。
若對方缺少控制或控制角色已經陣亡,麗麗可以直接扮演伊利丹的角色,往敵方隊伍中最核心的位置衝鋒。
若敵方控制較多,則與己方肉保持在同一線上,稍微拉扯一陣,就會發現己方持續保持高血量,而對方血線已經慢慢抬不起來。
值得注意的就是,10級點千杯不醉這個天賦,是為了幫助團隊熬到20級。
在20級以後,團戰中的麗麗千萬不要手賤開大。
陣容地圖適應性:
麗麗適合的陣容:雙輔助,甚至於雙輔助雙肉,或是3輔助。
麗麗不適合的陣容:單輔助。
麗麗適合的地圖:弱地圖機制的地圖,如巨龍鎮、詛咒谷。
麗麗不適合的地圖:強地圖機制,如天空殿;快節奏的地圖,如鬼靈礦。
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