弗斯塔德(人稱獅鷲、小鳥或隨便什麼類似的東西)是一個刺殺型的英雄,但請大家不要真的把他當作一個刺客來看待。他的作用更傾向於團隊的一個後排輸出。
請大家記住一句在遊戲界裡流傳了無數載的名言:活著,才有輸出。
令人值得慶幸的是,弗斯塔德既有令人髮指的輸出,也有讓自己保命的本錢,還有全圖支援的能力。
技能:
Z飛行:你騎乘飛行坐騎,可以飛越地形。
特質順風之力:如果 6 秒內沒有受到任何傷害,移動速度將提高 20% 。
Q迴旋錘:對一條直線上的敵人造成 62 (+12 每級) 點傷害,使其減速 25% ,持續 2 秒。飛錘隨後會返回。
W引雷針:對一名敵人造成 45 (+10 每級) 點傷害。如果你保持在目標附近,將在秒 4 秒內造成 32 (+7 每級) 點額外傷害。E側滾翻:向目標區域衝刺,獲得 90 (+15 每級) 點護盾,持續 2 秒。
R1辛特蘭雷擊:在一小段時間後,對一條較長直線上的敵人造成 311 (+31 每級) 點傷害。
R2狂風來襲:將敵人推開並使其減速 60% ,該減速效果在 3 秒內遞減。
生存流:
在某種意義上來說,這種加點的獅鷲沒有什麼實質性的輸出。但如果在對面有足夠充分的切後排能力或自己方輔助不給力時,保存自己的生命就是活著的最大輸出。
純技能爆發流:
配合第一層天賦的遠距離Q和第三層爆炸迴旋錘,可以很好的遠距離騷擾對手。16級超負荷與辛特蘭雷擊配合在一起,更能打出一個十分恐怖的數據。缺點在於沒有任何的防禦能力,十分需要隊友的配合。
以上兩套加點並不是死的。完全可以針對局勢來針對性選擇。
比如在我方沒有強力控制而對手瞬間爆發又很強的時候,選擇R2的吹風可以有效地打亂對方陣形,從而為我方提供一個短暫的緩衝時機。
比如在對方和我方都沒有強力清野怪英雄時,第一層選擇賄賂會讓你混線以後可以趁機去偷對面的攻城巨人。
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