天賦推薦
主輔助型天賦,大招根據陣容來選擇:在我方陣容偏向突進時選擇閃爍治療來保護前排;反之,如果敵對陣容突進強勢的話則選擇翡翠之風來防守。
英雄優點
全圖支援能力:相位變換(Z)可以快速傳送到友方英雄位置。
控制能力:變形術(E)和翡翠之風(R2),出色的單控和團控技能。
輸出能力:奧術閃耀(Q)和毒傷能夠製造不少傷害值,而且在輔助裡面她的普攻成長非常優秀。
技能介紹
相位變換(坐騎Z):全圖支援神技,光明之翼的主要特點;時刻留意戰況並傳送支援,製造反打和以多打少的機會;在地圖機制刷新之前也可以多吃一些經驗再傳送到戰場。同時相位變換的存在也導致光明之翼不用當心藍量續航的問題。
撫慰之霧(特質):無消耗的被動治療技能;團戰時必須擁有良好的位置感,盡量讓撫慰之霧的治療範圍覆蓋到更多隊友。
奧術閃耀(Q):彈道飛行很慢,需要一定的預判能力才能命中敵方英雄;條件允許的話可以靠近目標再釋放。
變形術(W):指向性施法,非常強力的控制技;用於保人或者集火目標時使用。變形術是光明之翼最關鍵的技能,不到時機千萬不能隨意用掉;通常都是捏在手中用來提防伊利丹、凱瑞甘、澤拉圖這類近戰刺客。
妖精之塵(E):除了救人之外,提供的加速效果也可以用於追殺敵人。
閃爍治療(R1):這個大招能很大程度彌補光明之翼爆發性治療不足的缺陷;在突進陣容裡能夠更好的保護隊友。此外這也是個出色的逃生技能,可以對小兵釋放、撤退時你可以掩護隊友先走,之後再R到他身上。
翡翠之風(R2):大範圍團控技,防突臉神技,針對敵方突進陣容強勢時選擇;也可以用於分割敵方陣型。非常具有創造力的大招。
天賦解析
第一層(1級)
奧術精準:只增加Q中間很小範圍的傷害值,實用性很低。
保護之塵:保人型天賦,在妖精之塵的格擋次數被削至1次後,這個天賦的價值更高了。
賄賂:無論場合都非常實用的天賦,分擔打野工作或者嘗試去偷對手的野;在巨龍鎮最優先。
無人偵察機:偵查視野,但不具備反隱能力;在巨龍鎮、恐魔園、黑心灣比較實用,但是對於光明之翼的優先級不高。
第二層(4級)
抗魔之塵:減傷效果不穩定,極有可能會被傷害值低的技能觸發掉,總體效果沒有防護盾可靠。
防護盾:非常實用的輔助天賦,能夠更有效的保護隊友。
毒傷:輸出型天賦,結合相位變換的全圖支援能力,這個天賦將變得非常具有攻擊性,提高擊殺效率或者創造反殺的機會。
晉陞:推線型天賦,優先級不高。
第三層(7級)
恢復之雨:非常推薦,能極大增強持續治療的能力。
治療之風:撫慰之霧可以主動釋放,快速提供4次治療;只可惜CD太長,綜合上不如恢復之雨。
軌道空投:礦騾,不推薦,對於光明之翼來說礦騾的優先級很低。
淨化:通常用於保護隊伍裡面的核心人物,比如:伊利丹、凱瑞甘等,懼怕控制的英雄。
第四層(10級)
大招選擇前文技能分析一欄已有提及。
第五層(13級)
粘性閃耀:一般用於減速留人,相比同層的其他天賦實用性較低。
相位護盾:保護型天賦,強化支援能力,提供非常高的護盾值,再結合4級防護盾瞬間可以讓敵人失去殺人的慾望。
疾跑:攻防兼備的天賦,逃生或者追擊敵人。
寒冰屏障:防集火天賦,打斷敵人的進攻節奏,或者用來迴避一些可怕的技能。
第六層(16級)
強化專註:很難保證團戰時能夠保持80%+血量,屬於優勢局無所謂,逆風局完全沒用的天賦。
粘性粉末:在隊伍缺乏留人能力時的優先選擇。
渺小變形:目前的主流天賦點,提供出色的集火效果,無論用於進攻還是防守。
石膚術:自保型天賦,不推薦。
第七層(20級)
伊瑟拉之賜:閃爍治療本身的CD並不是很長,多充能一次的意義相對較小,實用性不如風暴護盾和時光回溯。
無盡狂風:強化翡翠之風的控場效果,如果掌握得當3道颶風可以將敵人推在牆上完控若干秒。
風暴護盾:很實用的天賦,能夠有效對抗大面積AOE,比如:掃射、饕餮惡靈、休伯利安戰艦等等。
時光回溯:主要為了提供兩次變形術的強控效果,以及配合恢復之雨製造更多的治療。
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