狂暴戰桑婭是戰士型英雄中少有的輸出向英雄。通過更多的攻擊來回血已達到續航能力。血量較其他肉盾職業較少,技能則偏向突進和強力輸出。
和其他英雄不同的是,桑婭並不用藍,而是用怒氣,桑婭通過普通攻擊或者Q技能來製造怒氣,用怒氣來釋放其他技能。
定位:
1、近戰輸出,有突進技能,傷害很強,有移動輸出能力(旋風斬)
2、技能比較適合打野,也可以推線打野拆塔
3、續航能力強,攻擊可以回血,不用藍
先看下技能分析:
Q:上古之矛 較少的傷害,最重要的是桑婭可以用這個技能突進到中招的目標身邊,是一個突進型技能,用於生成怒氣,追殺殘血,或先手衝入敵陣中打亂對方節奏
W:裂地斬,近戰傷害技能,會攻擊單個目標並對目標身後錐形技能造成濺射傷害。有怒氣就可以連續釋放,W,Q,W,W,瞬間爆發對敵方造成巨大傷害。
E:旋風斬,範圍攻擊,自帶回血效果。團戰磨血專用,加上回血能提高自己的生存能力。受到旋風斬傷害的敵人越多,血回的就越多。但是注意如果你團戰被集火,回血是回不上來的
R1:騰空斬,控制突進傷害技能,可以對範圍內的敵人造成傷害並昏迷1.5秒。CD有點長。
R2:狂暴者之怒,所有攻擊和技能傷害提高40%,被控制降低50%,好處是,持續攻擊持續獲得怒氣,可以讓這個技能延長,團戰如果不死,這招可以一直持續到下個CD,可以做到無縫連接。
主W裂地斬流:
強化裂地斬,狂暴以後的裂地斬會有非常恐怖的傷害,如果對方刺殺較多,可以選擇加法力盾、石膚術。
第一層可以點200怒氣上限,這個天賦已經強化過了,可以通過積累怒氣來快速爆發
無傷打野流:
打野推線很好用,這個圖的野區,我承包了!
其他重要的點:
1、桑婭是攻擊力最強的戰士,但是同時也是最脆的戰士
因此有時我們必須捨棄一些加點,來提高生存能力
刺殺較多:13層點法力盾,16層點石膚術
法力盾是被動的,主要應對一些技能集火,桑婭突擊能力強,但是撤退能力弱,因此單靠旋風吸血很可能不夠,輔助沒有跟上的話,或者乾脆少輔助的情況下,就要有意識的加一些防禦加點。
石膚術在團戰中作用很大,開旋風之前先來個石膚,可以大大提高生存能力,對面看你是戰士,又有盾,往往就放棄集火你了,使你可以有更多的輸出空間和時間。
2、桑婭的旋風斬會被打斷
擊退、昏迷、等任何能稍微帶點控制的技能,都會讓桑婭的旋風斬進入長CD,被打斷以後要靈活應對,或者切入團戰時機要掌握好,不要斷了就傻了
3、不要太慫,不要太浪
桑婭的回血來自攻擊,比如旋風斬,或者加了回血的普通攻擊,所以有時候轉起來比你逃跑更能提高你的存活能力,桑婭沒有逃跑技能,除非加了天賦的Q,所以桑婭的撤退能力很差,要把握時機回血,或者及時撤離,提高移動速度的天賦也可以看著點。
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