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索爾高勝率聯賽心得 風怒裂地天賦推薦
發佈時間:2015年05月27日 15:23:22    作者:開心遊戲網    人氣:13563

薩爾經驗攻略 部落狂風在時空樞紐再度掀起

  薩爾是一個在團隊裡提供控制和輸出的近戰刺客。

  · 他的傷害很高,擁有風暴數一數二的普攻傷害和10級團戰神技。

  · 他不擅長突臉,但擅長對付突臉。

  · 他也有很多缺點。他並不算是一名熱門英雄。

  好,看完這不明所以的簡介後,如果你對大酋長薩爾世界薩有那麼一點的興趣的話,就請繼續往下看吧

  薩爾高勝率聯賽心得 風怒裂地天賦推薦 天賦推薦

薩爾高勝率聯賽心得 風怒裂地天賦推薦

主流式推薦點法

  比較萬金油,根據陣容可以調整下1級格擋和20級利刃。

薩爾高勝率聯賽心得 風怒裂地天賦推薦

抗壓團戰天賦

  難以突進對面陣型時,會選擇1級餓狼13無息的團戰天賦。這套的好處是沒切入時既能限制對面走位,又能壓壓血線。依舊靠裂地切入,E+毒傷爆發。

  薩爾高勝率聯賽心得 風怒裂地天賦推薦 英雄定位

  薩爾的前期比較弱勢,既不能第一時間切入,也不能造成成噸的傷害。大酋長前期的團戰一般就是慫慫慫,迂迴猥瑣打狼打閃電,等肉切入後再集火目標,靠毒傷增加輸出度過前期。只要不把薩爾當成蛋哥老牛泰瑞爾玩,憑著回血特質大酋長前期的生存還是不錯的;

  10級的裂地和16的三連是薩爾的質變,薩爾在團戰中的作用越來越重要。大招放的好與壞直接決定了團戰走勢,一個合適的砸地板0換5根本不是事,亂砸地板可能薩爾這次團戰就再也沒法切入打出傷害;16級三連提供可觀的爆發輸出以及配合天賦特質回血,單挑小王者薩傲天的雄風仍不減當年。

  作為其高傷害和優秀打團技能的平衡,腿短缺藍是薩爾永遠的痛不可忽視的短板。

  首先,本人薩爾天梯選擇率較低,勝率卻相當不錯。雖然小樣本容量反應的置信度會低一點,但經驗還是大體適用。當前版本肉被削了一圈,突臉陣容受到限制,小強蟄伏多時終於血淚崛起。這對薩爾來說是個利好消息,小強不管做為隊友對手對於大酋長都是不錯的情況。坦克傻子等天敵數量較少,穆拉丁和精靈龍的強勢對薩爾來說可能會有些麻煩。

  本人天梯選薩爾的情況一般是:

  第三位或以下進行選擇;

  對面沒精靈龍、坦克、阿爾薩斯等天敵。對於薩爾來說,切入突前時不能打出傷害將是致命性的;

  對面主打脆皮無位移的後排,如吉安娜,扎加拉,納茲波,在一個狼魂內薩爾能輕鬆帶走這些英雄而減少血線壓力;

  限制對面突臉,如泰瑞爾、阿努巴拉克、伊利丹;

  配合本方突臉陣容,如伊利丹、凱瑞甘。

  總而言之,作為一名短腿近刺,薩爾不像維拉希女王伊利丹等熱門英雄能作為聯賽輸出的首選。酋長的功能性大於Carry力,在選擇他出陣時,請仔細考慮下陣容問題,畢竟不是誰都喜歡M的感覺

技能介紹

  戰鬥特質:使用技能造成傷害可以獲得1層霜狼韌性。 5 層時,你將立即恢復 90 (+30 每級) 點生命。

  扎加拉菌毯,薩爾回血,老奶變狼,精靈龍奶風,鳥人飛機等,都是成為英雄玩法的核心的優秀特質。平時盡量用技能使自己的韌性在三層以上,參團時就是多了小半管血,硬氣。

  閃電鏈(Q)冷卻時間:6秒

  對一名敵人造成 67 (+17 每級) 點傷害並對其附近 2 名敵人造成一半傷害。

  雖然擁有極低的藍耗和冷卻,但閃電鏈的傷害並不高。,鏈子狼魂磨磨血線成為了10級前不能硬剛的薩爾的參團的大部分時候幹的事,鏈子在帶線時存在感會多一點。

  野性狼魂(W)冷卻時間:12秒

  釋放一隻野性狼魂,對沿途敵人造成 50 (+15 每級) 點傷害。擊中敵方英雄時,狼魂將會停下使該英雄原地定身 1 秒。

  狼魂前搖很快,傷害依舊是不高。彈道的速度本人覺得還算理想,比鉤子好操作太多所以並不Imba,作為留人技除了CD長些,其他勉強合格。

  風怒(E)冷卻時間:12秒

  使你的移動速度提高 30% 持續 4 秒。你接下來的 3 次普通攻擊的速度提高 100% 。

  打傷害基本就靠風怒了。不管是切入爆發還是跑路都不錯的技能,天賦強化後對薩爾的傷害製造和持續戰鬥力都是飛躍性提升。

  裂地術(R)

  在一小段時間後,在地上劃開一條裂口,造成 182 (+22 每級) 點傷害並把敵人推向兩側,使其昏迷 1.5 秒。

  很多時候在天梯選擇薩爾,就是為了一個Imba的終極技能。強制位移+傷害+大範圍分割性控場,不可多得的團戰神級大招。

  除了蹲點集火,遭遇戰時並不能先手砸地板:肉切入,對面被集火後撤、輸出靠前殺人,開始走位時,請默默地用裂地教他們做人。能翻能團能單殺,HOTSLOGS上近95%的選擇率,你值得擁有。

  地震術(R)

  召喚一場大範圍地震,週期性使範圍內敵人速度降低 70% ,持續 10 秒。

  即便開黑也並沒有什麼卵用比起裂地,地震有些相形見絀。用不好的話相當容易背鍋,慎用。

  薩爾高勝率聯賽心得 風怒裂地天賦推薦 天賦選擇

  Lv1

  格擋:薩爾並不是一個傷害吸收者,但格擋總歸能加強肉搏的身板。雷諾維拉等靠A輸出的英雄為多時,格擋總是不錯的選擇。推薦度:A

  滾雷:最近我越來越喜歡這個天賦了。HL上滾雷選擇率也接近四成,完勝格擋。儘管鏈子傷害不高,但作為一個攪屎棍技能大了一圈的範圍用上去相當順手。回藍也能讓薩爾幾乎無損帶線,被削後捉急的回藍問題有了一定緩解。推薦度:A

  狂暴餓狼:配合13級的無息天賦是個不錯的選擇。如果13級沒點出無息的話餓狼收益不高,畢竟12SCD。推薦度:B

  老練的射手:在一場你預想能超過20分鐘的長戰鬥中,也許你會選擇老練,畢竟薩爾平A風暴第一。推薦度:C

薩爾經驗攻略 部落狂風在時空樞紐再度掀起

滾雷可觀的攻擊範圍

  Lv4

  駕馭閃電:除了帶線,在團戰多是一個醬油天賦,因為很多時候你並不能Q中五個人圓潤地觸發韌性。推薦度:C

  靈魂之旅:我們不靠狼魂吃飯。並不推薦的天賦。推薦度:D

  法力之潮:不錯的回藍天賦,只不過點了這個會讓前期過於疲軟。推薦度:B

  毒傷:薩爾前期製造傷害的保證。沒有毒傷的薩爾前期感覺打不了多少,追人不敢追,帶人也帶不走,有了毒傷Q1EWAAAAAQ的輸出就完全不一樣了。即使在後期毒傷秒脆皮增加小爆發也是不錯的。推薦度:A

  Lv7

  狂風氣流:瞬間減少風怒4秒CD,幾乎必點天賦。推薦度:A

  石化惡狼:該留不住還是留不住。推薦度:D

  一鼓作氣:作為提供傷害輸出的天賦還是不錯的,只不過薩爾需要技能來續航而不是平A,其作用完全被狂風超越。推薦度:C

  霜狼之賜:同上,其作用完全被狂風超越。推薦度:C

  Lv10

  薩爾大不砸地板,不如回家把羊趕。

  即便是開黑,R1的Imba程度也蓋過地震太多太多太多。選擇地震術的原因我只能想到一個:20級的護盾 = =

  裂地術 推薦度:S

  地震術 推薦度:B

  Lv13

  無息餓狼:一個不錯的打團技能。配合一級餓狼也能提供不亞於風之優雅的回復量。推薦度:B

  風之優雅:簡單暴力,薩爾後期單挑F4橫掃Boss團戰續航的關鍵。配合16級三層黑風,瞬間兩次韌性出觸發,薩爾看家殺人的本領所在~推薦度:A

  巨人殺手:屬於不錯但是被同級天賦壓制的存在。推薦度:C

  法術護盾:團隊需要你當T,可以和格擋一起點。當然還是非主流。推薦度:C

  Lv16:

  叉狀閃電:點了這個後你會感覺自己的藍嚴重不夠用,然而還沒什麼傷害...不過將會大大減少對突臉的依賴。推薦度:B

  風暴狂怒:薩傲天完全體!10J和16J都是薩爾的一次質變,團戰不管是續航還是傷害都有了質的提升。一般情況下必點天賦。推薦度:A

  駕馭狂風:近刺加腳程不加爆發,和鹹魚有什麼區別?推薦度:C

  血債血償:在很多場面下都非常有用的技能,尤其對薩爾這種需要爆發的腿短近刺。推薦度:A

  Lv20

  滅世者:娛樂天賦 推薦度:D

  大地護盾:點了地震的話護盾還是不錯的天賦。 推薦度:B

  時空利刃:恐怖的傷害製造者。和薩爾高普攻、16級三連完美結合的天賦,優勢時分分鐘打出爆表傷害收割人頭。推薦度:A

  風暴轉移:閃現對於薩爾簡直就是雪中送炭,上前打完一套終於不用像烈士一樣瘋狂頂上去砸人了。(雖然這個20級的炭有些遲了)推薦度:A

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