設計師訪談:吉安娜
又是新的一期設計師訪談,今天讓我們和暴雪設計師Kent-Erik Hagman坐下來一起聊聊吉安娜·普羅德摩爾
Trikslyr:吉安娜在魔獸裡也不是一個新角色了,讓她進入時空樞紐肯定有趣又有難度的任務。設計上是如何完成這項任務的?
Kent-Erik:首先,我們很高興,這是暴雪英霸裡加入的第一個純法師。作為玩家,我們已經等不及想要創建一個能用基礎技能造成大量傷害的英雄了。
在設計吉安娜的時候,我們想要抓住冰霜法師的核心幻想設定。我們希望吉安娜能夠代表魔獸世界裡的冰法。
冰法最厲害的能力就是凍結敵人,然後對凍結目標造成暴擊傷害。在這一理念下,我們製作了她的特長:冰霜之咬。吉安娜的法術能夠凍結敵人,並對受到凍結的目標造成額外傷害!這個特長效果直接,也影響到了你的輸出循環,來對敵人製造最大傷害。不過,在一些特定場景下,也許用其他技能起手會更好一些。
吉安娜有那些專屬天賦可以讓玩家嘗試的?還有英雄技能呢?
設計吉安娜的天賦真的十分有趣。我們前後調整過數次,確保她能有數種不同的天賦構築。比如比較基礎的回風,能夠重置你的技能CD,我們意識到這個天賦對吉安娜來說太強大了,使其技能傷害倍增。因此,我們決定使用冰冷血脈,使其技能冷卻時間在5秒內以3倍速度冷卻。這樣一來,她的寒冰箭構築就得到了增強,特別是冰槍術,讓你的寒冰箭命中冰凍目標後只有2秒冷卻時間。正確地配合冰冷血脈,吉安娜可以一秒一發寒冰箭!!
吉安娜的冰錐術技能也有一些不錯的改動。20級選擇冬之沉默天賦後,這些升級天賦還會被水元素複製效果。這個天賦會讓你的水元素重複你的技能攻擊,因此,你打出一發寒冰箭或者冰錐術後,你的水元素也會打出同樣一發技能!這樣一來,你的水元素走位將更富樂趣,在抵達合適位置後再來使用你的法術,讓水元素也打出相同的攻擊效果!
你們擔心過玩家會被無休止地凍結減速麼?
這個在吉安娜的早期設計中就被銘記在心了。不過,我們研究了遊戲裡的所有移動效果,其實25%的減速並沒有紙面上看起來那麼強大,特別是對於吉安娜這樣脆弱的英雄。有的情況下,如果她能佔到上風,就可以讓目標保持長時間減速狀態。但是,大部分情況下,如果吉安娜打出了所有法術,那要麼目標已經死了,要麼就逃不見了。這方面我們會繼續關注,如有需要會及時進行修正調整。
有方法驅散吉安娜的寒冰屏障麼,這樣能打出不少漂亮的戰鬥!
這個我們在黑板上討論過;不僅是吉安娜,還有其他英雄的寒冰屏障天賦,這樣做肯定有利有弊,我們還在討論中:-)
那麼延續我們開發者訪談的傳統!來說個吉安娜開發過程中的趣事吧!
在吉安娜的開發設計過程中,給她的天賦想名字是一件特別好玩的事。有一堆非常具有深意的名字,希望玩家能夠喜歡;-)
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