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刺客諾娃天賦詳細點評分析
發佈時間:2014年11月11日 14:04:27    作者:月之輓歌    人氣:13701

  最近諾娃的討論一直很熱,這個英雄也確實很符合刺客的定位。也有玩家對此發出了自己對與諾娃各個天賦的詳細看法與點評。

  以下放出個人常用的諾娃天賦配點分析,拋磚引玉。

  1級天賦

  咒術師的追求

  收集恢復之球來增加法力恢復速度,每收集3個,法力值恢復永久提高0.25

  點評:沒什麼用的天賦,無視。

  特種靈能搜索儀

  擴大狙擊範圍並降低冷卻時間。狙擊範圍擴大20%同時冷卻時間降低2秒

  點評:可選,適合追擊敵人,但會損失一些起手爆發,是一個適合追擊的天賦。

  埋伏狙擊

  隱身時提高狙擊傷害。隱身時和脫離隱身的1秒內,狙擊傷害提高20%。

  點評:很不錯的天賦,極力推薦。配合16級的致殘釘刺,EWQ一套即可以打出驚艷的爆發。

  泰瑟彈

  延長釘刺射擊的減速效果持續時間。將釘刺設計的減速效果從2秒提升至4秒。

  點評:極強的戰術天賦,可選。很容易被忽視的一個天賦,配合致殘釘刺和全息誘餌可以提供高達8秒的減速+25%易傷效果。

  總結:埋伏狙擊首選,備選為特種靈能搜索儀,奈瑟彈戰術備選。


  4級天賦

  推力射擊

  狙擊打中英雄將返還法力。擊中英雄返還50%法力值,殺死英雄返還200%。

  點評:有泉水、恢復球,實在不行還可以爐石,輪不到它上場。

  集中火力

  攻擊釘刺射擊目標時減少冷卻時間。每攻擊一次,減少釘刺射擊1秒冷卻時間。

  點評:可選,戰術性天賦。配合7級瞄準待發和14級致殘釘刺可以一戰。

  遠程投放

  擴大全息誘餌的施放範圍和視野。全息誘餌的釋放範圍和提供的視野提高100%

  點評:可選,戰術天賦。

  毒傷

  激活使地方英雄持續受到傷害。6秒內造成X點傷害隨等級提高提升。

  點評:可選,優點是前期傷害不俗,可以帶來不少優勢。缺點則是成長性不高,施放範圍比較近。

  聚合之力

  提高技能強度。被動增加所有技能8%強度,每殺死一個英雄提供2%額外加成,可疊加最多6次,也就是最高20%的總加成。

  點評:推薦,很強的被動。

  總結:仁者見仁智者見智,普遍選擇為毒傷/聚合之力。


  7級天賦

  瞄準待發

  使用技能強化下一次普通攻擊。使用技能提高普攻50%傷害。

  點評:戰術天賦,致殘釘刺流可選。

  高能彈藥(特質)

  攻擊速度降低300%,攻擊力提高330%。

  點評:可選,潛狙一波流常用天賦,但是攻速降低也有一些明顯的副作用,包括但不限於被某些英雄的格擋/閃避天賦完克,黑心灣不好打箱子等等。

  爆裂彈

  狙擊對範圍內敵人造成50%的濺射傷害。

  點評:可選天賦,帶兵線或者鬼靈礦洞搶骨頭會有一些幫助,但會損失你的單體爆發。

  隱秘行動

  隱形時減少釘刺射擊的法力消耗,每秒減5點,可以降低至0。

  點評:最好放棄,雞肋的減藍耗天賦,即使是釘刺流也不會經常保持潛行。

  電子破片

  全息誘餌冷卻時間降低並在死後爆炸。

  點評:全息誘餌相關的戰術天賦,看情況來選擇。比如對方是雙潛行包2奶的情況,需要全息誘餌來提高生存能力,畢竟活著才有機會。

  總結:普遍情況下的選擇是高能彈藥和瞄準待發,爆裂彈和電子破片作為戰術天賦備選。


  10級天賦

  三連擊

  向目標發射三枚子彈。

  點評:不錯的大招,可惜冷卻略長,也會被建築物和敵方任何英雄單位(包括全息誘餌)阻擋。對方脆皮多+缺控制的情況可以使用。

  定點打擊

  範圍內傷害並且可瞄準地圖上的任何區域。

  點評:延遲比較高,容易被位移/加速躲掉。優點是CD短,全圖施放,AOE傷害,非常適合團戰多的局面,一般配合控制技能多的英雄來使用,比如出強化神聖風暴的烏瑟爾、桑亞、穆拉丁和牛頭人等。

  總結:各有利弊,請謹慎選擇適合當前局勢的大招


  13級天賦

  法術護盾

  降低受到的技能傷害。30秒冷卻,受到技能傷害時激活,承受的技能傷害降低50%,持續2秒。

  點評:備選。如果你被對方重點照顧,無法用走位來解決的時候,可以選擇該天賦提高生存能力。

  致命誘餌

  全息誘餌造成20%傷害。

  點評:可選,但比較冷門,可以配合全息誘餌的各種天賦和致殘釘刺來用。

  尖端隱身服(特質)

  隱身時移動速度提高25%,基本技能冷卻時間回復速度提高25%。

  點評:推薦,機動性天賦,非常適合Hit&Run。注意該天賦只影響基礎技能冷卻時間,也就是狙擊、釘刺射擊和全息誘餌。

  回風

  激活後立即使所有基礎技能縮短10秒冷卻時間。

  點評:推薦,配合致殘釘刺W之後2連Q,全部命中直接秒殺脆皮。缺點則是1分鐘冷卻略長。

  總結:回風和尖端隱身服,爆發傷害和機動性擇其一,法術護盾戰術向備選。


  16級天賦

  軌道槍

  狙擊會穿透敵人,對首要目標造成100%傷害,對後方路徑上的敵人造成50%傷害,狙擊每命中一個目標就降低狙擊技能1秒冷卻。

  點評:備選,個別小怪多的地圖或者帶兵線比較有用,缺點是會損失不少爆發傷害。

  致殘射擊

  釘刺射擊使目標在減速的同時獲得25%易傷。

  點評:推薦,25%傷害簡單暴力,全息誘餌的釘刺也會獲得該效果。

  雙重欺騙

  全息誘餌投放時在你的身邊額外生成一個誘餌,AI會操縱這些誘餌。

  點評:可選,誘餌天賦之一,提高生存和偵查能力,但會損失非常多的傷害,慎用!

  血債血償

  激活後減速你的目標30%,持續3秒,偷取目標15%生命值治療自己。冷卻時間1分鐘。

  點評:可選,補刀和保命都還可圈可點,缺點為CD太久,施放範圍過近。

  超負荷

  激活後,你的技能強度提高25%,法力值消耗提高40%,持續5秒。有25秒的冷卻時間。

  點評:推薦,不錯的天賦,缺點是需要大量法力值。

  總結:除了軌道槍和雙重欺騙屬於戰術性天賦外,致殘射擊、血債血償和超負荷看局面和個人情況選擇,個人常用天賦為致殘射擊。


  20級天賦

  風暴之怒

  普通攻擊可以彈射

  點評:不推薦,20級天賦寶貴。

  風暴轉移

  激活可以瞬移一小段距離。有40秒的冷卻時間。

  點評:推薦,機動力天賦,諾娃唯一的保命技。

  快速裝填

  三連擊消滅英雄後立即重置冷卻時間。(需要已選擇三連擊)

  點評:推薦,順風局裡讓你的三連擊打的更舒暢。

  精準彈幕

  定點打擊變為2層充能。(需要已選擇定點打擊)

  點評:可選,2層充能後期打團戰很不錯。

  總結:精準彈幕和風暴轉移看情況擇其一,個人推薦風暴轉移,攻守皆可。

  特別提醒:經實測,點了致殘釘刺之後,全息誘餌的釘刺也附帶易傷效果!釘刺天賦價值可能比想像的要高一些。

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